图书介绍
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- (英)克里斯·布雷迪(Chris Brady),(英)塔拉·布雷迪(Tara Brady)著;田霖译 著
- 出版社: 南京:江苏人民出版社
- ISBN:7214031582
- 出版时间:2002
- 标注页数:200页
- 文件大小:9MB
- 文件页数:212页
- 主题词:商业管理(学科: 基本知识) 商业管理
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图书目录
导言——游戏的存在方式1
第一部分 概念1
第一章 为何游戏——游戏为何重要?3
可选择的现实6
决策7
运用类比9
游戏和现实10
游戏模式14
第二部分 游戏17
第二章 动机——我们为何游戏?18
我们为什么玩游戏18
游戏者为何以他们自己的方式玩游戏22
第三章 他人——还有谁在玩游戏?28
所有者30
经营者35
工人36
支持者37
竞争者41
影响者41
第四章 规则——游戏规则如何制订?43
自然规则45
申明的和未申明的规则47
规则执行56
第五章 环境——我们正在何处游戏?60
气候62
技术66
第六章 技巧——我们如何玩游戏?74
交流75
宣传76
政治技巧78
团队游戏79
领导81
专业知识85
运气86
第三部分 获胜89
第七章 认知——我们需要知道什么?90
获取94
安全105
知识管理108
使用知识112
第八章 训练——我们怎样教授我们知道的东西?114
训练是什么114
谁来传达117
传达手段121
实践124
第九章 利用——我们怎样才能利用自己知道的东西?130
识别游戏131
准备游戏132
确定关键因素132
玩游戏141
改变游戏146
第四部分 游戏计划151
第十章 光荣游戏——曼联队和三连冠153
光荣游戏评价158
赛后分析158
第十一章 扩张游戏——曼联与BSkyB159
扩张游戏评价166
赛后分析167
第十二章 肮脏的游戏——北约与科索沃169
游戏一:内战170
游戏一评价171
游戏二:人道主义战争172
游戏二评价175
游戏三:冷战后遗症175
游戏三评价176
游戏四:国内政治游戏176
游戏四评价177
赛后分析177
第十三章 危机游戏——M S178
危机游戏评价183
赛后分析185
第十四章 诉讼游戏——微软vs美国政府186
诉讼游戏评价191
赛后分析191
第十五章 品牌游戏——宝马与罗弗192
品牌游戏评价197
赛后分析198
结束语199
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