图书介绍

C语言程序设计 第2版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

C语言程序设计 第2版
  • 刘鹏辉,李广松主编;包琳,吴莉霞,郭延辉副主编 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113178703
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:232页
  • 文件大小:27MB
  • 文件页数:246页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 C语言概述1

1.1 程序与程序设计1

1.2 C语言的发展及其特点2

1.3 C语言的基本语法3

1.3.1 字符集3

1.3.2 保留字4

1.3.3 标识符4

1.3.4 C语言的词类4

1.4 C语言的基本语句4

1.5 C程序的基本结构5

1.6 算法表示7

1.7 C语言程序的集成开发环境10

小结10

第2章 数据类型和运算12

2.1 C语言的数据类型12

2.2 常量13

2.2.1 整型常量13

2.2.2 实型常量13

2.2.3 字符常量13

2.2.4 字符串常量14

2.2.5 符号常量14

2.3 变量15

2.3.1 变量的定义15

2.3.2 变量的赋值16

2.3.3 变量的初始化17

2.4 运算符和表达式17

2.4.1 算术运算符和算术表达式19

2.4.2 关系运算符和关系表达式22

2.4.3 逻辑运算符和逻辑表达式23

2.4.4 赋值运算符与赋值表达式24

2.4.5 逗号运算符与逗号表达式26

2.4.6 条件运算符与条件表达式27

2.4.7 求字节运算符28

2.4.8 数据类型转换28

小结29

第3章 程序流程控制30

3.1 结构化程序设计的三种基本结构30

3.1.1 顺序结构30

3.1.2 选择结构31

3.1.3 循环结构31

3.2 顺序结构32

3.2.1 赋值语句32

3.2.2 格式输出与输入33

3.2.3 字符输入/输出函数38

3.3 选择结构39

3.3.1 if语句39

3.3.2 switch语句43

3.4 循环结构47

3.4.1 while循环48

3.4.2 do...while循环49

3.4.3 for循环49

3.4.4 continue语句和break语句51

3.4.5 循环的嵌套52

3.4.6 goto语句55

小结56

第4章 数组58

4.1 一维数组59

4.1.1 一维数组的定义及初始化59

4.1.2 一维数组的引用60

4.2 多维数组63

4.2.1 多维数组的定义63

4.2.2 多维数组的初始化64

4.2.3 多维数组的引用64

4.3 字符数组68

4.3.1 字符数组的定义与引用68

4.3.2 字符数组与字符串69

4.3.3 字符串处理函数73

小结76

第5章 函数77

5.1 函数的概念77

5.1.1 函数的定义78

5.1.2 函数的调用80

5.2 函数调用中的数据传递方法84

5.2.1 值传递方式84

5.2.2 地址传递方式84

5.2.3 返回值方式86

5.3 函数的嵌套调用与递归调用86

5.3.1 函数的嵌套调用86

5.3.2 函数的递归调用88

5.3.3 函数调用综合举例90

5.4 变量作用域与存储方式92

5.4.1 变量的存储类型92

5.4.2 不同存储类型变量的初始化94

5.4.3 变量的生存期与作用域95

5.4.4 全局变量和局部变量的应用举例95

5.5 系统函数99

5.5.1 数学函数99

5.5.2 字符处理函数102

5.5.3 标准库函数103

小结105

第6章 指针107

6.1 指针与指针变量108

6.2 指针变量的定义与引用109

6.2.1 指针变量的定义109

6.2.2 指针变量的引用110

6.2.3 指针变量的运算113

6.3 指针变量的使用114

6.3.1 指向变量的指针变量的使用114

6.3.2 指向数组元素的指针变量116

6.3.3 多维数组和指向分数组的指针117

6.3.4 指向字符串的指针变量的使用119

6.4 指针作为函数参数123

6.5 函数指针和指针函数125

6.5.1 函数指针125

6.5.2 指针函数126

6.6 指针数组与多级指针127

6.6.1 指针数组128

6.6.2 多级指针的定义和应用130

6.7 C语言中命令行参数131

小结133

第7章 结构体、共用体与枚举型135

7.1 结构体类型与结构体类型变量135

7.1.1 结构体类型的定义136

7.1.2 结构体类型变量的定义136

7.1.3 结构体类型变量的引用137

7.2 结构体类型数组140

7.2.1 结构体类型数组的定义140

7.2.2 结构体类型数组元素成员的引用141

7.3 结构体类型指针146

7.3.1 指向结构体类型指针变量的定义及引用146

7.3.2 指向结构体类型数组的指针变量的引用147

7.4 动态存储管理148

7.4.1 动态存储管理的含义148

7.4.2 C语言的动态存储管理机制149

7.5 链表151

7.5.1 单向链表152

7.5.2 双向链表157

7.5.3 循环链表164

7.6 共用体164

7.6.1 共用体类型的定义164

7.6.2 共用体变量的定义166

7.6.3 共用体变量的引用167

7.7 枚举型169

7.7.1 枚举型的定义169

7.7.2 枚举型变量的定义170

7.7.3 枚举型变量的引用170

小结173

第8章 编译预处理及位运算174

8.1 文件包含处理——#include174

8.2 宏定义——#define176

8.2.1 不带参数的宏定义176

8.2.2 带参数的宏定义178

8.3 条件编译179

8.4 位运算符和位运算181

8.5 位段184

小结186

第9章 文件188

9.1 文件概述188

9.1.1 文件的概念188

9.1.2 文件的编码方式189

9.1.3 文件的存取方式189

9.1.4 缓冲文件系统和非缓冲文件系统190

9.1.5 文件类型指针190

9.2 文件的基本操作191

9.2.1 文件的打开191

9.2.2 文件的关闭193

9.2.3 文件的删除194

9.2.4 文件的重命名194

9.2.5 临时文件的创建195

9.3 文件的读/写操作195

9.3.1 文件的非格式化读/写196

9.3.2 文件的格式化写操作199

9.3.3 文件的格式化读操作199

9.4 文件的定位200

9.4.1 fgetpos()函数和fsetpos()函数200

9.4.2 ftell()函数201

9.4.3 fseek()函数201

9.4.4 feof()函数202

9.5 错误处理202

9.5.1 ferror()函数202

9.5.2 perror()函数203

9.6 应用举例203

小结207

第10章 C语言图形程序设计208

10.1 概述208

10.2 图形模式的初始化和检测函数208

10.3 基本绘画212

10.3.1 画点函数和定位函数212

10.3.2 画线函数和设定线型函数212

10.3.3 画圆和椭圆函数214

10.4 图形填充215

10.4.1 设定填充方式函数215

10.4.2 图形填充函数216

10.5 图形模式下的文本输出217

10.5.1 文本字符的输出函数217

10.5.2 字体格式和输出方式的设置218

10.6 视口和视口函数219

10.7 屏幕操作221

10.7.1 屏幕颜色的设置221

10.7.2 cleardevice()清屏函数222

10.7.3 激活页函数222

10.7.4 图像处理函数223

10.7.5 键盘对屏幕的控制操作224

小结226

附录A ASCII码表227

附录B 运算符和结合性229

附录C C常用库函数230

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